用什么技能,怎么用,是一个关键。
而能不能起效的关键还是看对手怎么应对,如果对手连这个技能都不认识那么就别谈应对了。
如果一个玩家哪怕有机器人一样迅捷的反应速度,但是他根本不认识星光沉醉,他就不会知道这个技能不仅是延迟控制,还会在控制完之后造成伤害再造成一次醉酒效果。
就是键盘摁烂了也没有办法,所以认识技能的多寡才是一场战斗里面的决定性因素。
一个玩家,知道两成常见职业的技能就算是一个合格而且优秀的玩家了,《世界纪元》的技能何等之多,就算是宫二玩了五年,阿里尔妮娜的叹息这种洛伊城的专属稀有技能都是没有见过的,孤独旅行、纷扬的钩魂使者这些技能之前都只是偶尔遇到过,可想而知想要知道所有技能是一件多么困难的事情。
宫二都只认识大半的技能,而了如指掌清晰无比的只有三成多点,但是这样宫二面对大多数玩家的时候都是有充足的底气的。
而且宫二的体系初成,技能都十分优良,控制链形成了,虽然从pve的角度来看这些技能控制时间都不够,但是对付玩家来说这样的控制时间却是相当之长了。
看着这名战士的冲锋轨迹,宫二大概判断出了这个技能是什么样的技能。
宫二不急不缓的用普通攻击攻击了一下这名战士,宫二因为精神属性增加了,原本17s才能生成一次的控制现在15s就能生成了,能够附加在不会造成控制的攻击上,虽然这个效果不会叠加,但是也足够实用。
毕竟被动生成的控制里面只有减速、失明、中毒、诅咒这四个非硬控,其他的恐惧、眩晕、沉默、睡眠都会打断战士的冲锋。
这名战士心中冷笑,自己的冲锋是【炫金冲锋】,在中途可以改变一次冲锋终点,如果宫二交出位移也难逃被控制的命运,虽然看样子好像被认了出来,但是以为不交位移就能应对炫金冲锋那就大错特错了,炫金冲锋们命中目标后会根据冲锋距离造成最多1.5s的击飞,因为中途没有改变冲锋终点,时间不会减半,就更加致命了。
战士看着宫二的攻击落在自己的身上,露出了一丝得意的笑容,这点伤害不痛不痒,根本无足轻重。
但是接着战士的视野变成了一片黑暗,只能看到自己周围很小的一片区域。
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