看不清局势,宫二只好把第二个兵向前挺近,进入了白方的领地,同时系统弹出提示:
“棋子在敌方领域移动消耗步数为双倍数量。”
在这个位置没有遇到敌方棋子,宫想了想,还是决定继续深入,这一次就遇到了敌方棋子,还是一个车,不过因为是宫二是进攻回合,所以白车只能被动挨打。
“遭遇敌方无主棋子车,正在攻击。”
以兵的攻击力,10s输出能打掉车40%左右的血,敲定这是兵最终移动位置就是这里,还有十一点移动步数,宫二先是把第一个兵移动到了边界,剩下九点,宫二刚好把这个马移动到第二个兵的旁面。至于降伏的第三个兵就暂时不动了。
因为马不能朝着同一方向连续移动两个格子,所以明明直线距离是五个格子,却花了九个步数。
宫二提前结束了30s的移动回合,因为探索了五个未知格子,获得了10个步数,然后等到我是钓鱼王移动的时候,宫二一边去找其他棋子的位置,一边观察着棋局,发现两者就还没有相遇,就是白车到了霉。
马在侧边有伤害,虽然因为兵和车已经在范围内无法位移进来,但是20%的伤害和5s攻击照吃不误,白车被第二个兵和马一顿暴揍只剩下10%的血,虽然宫二回合结束后会回复10%的血,我是钓鱼王回合结束后再恢复10%的血,但是只要我是钓鱼王在下一个三分钟没能降伏这个白车,那么这个白车就死定了。
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